Når du skal 3D-printe et terrengkart, trenger du bare tre ting: høydedata, en 3MF-fil og en 3D-printer. Høydedata for hele Norge er gratis, og Kart3D gjør dem om til en ferdig fil på noen minutter. Her går vi gjennom hvordan du velger utsnitt, hvilke innstillinger som betyr noe, og hvor høy modellen blir. To 3D print a terrain map, you need three things: height data, a 3MF file and a 3D printer. Height data for all of Norway is free, and Kart3D turns it into a ready-made file in a few minutes. Here we cover how to choose an area, which settings matter, and how tall the model will be.
Du lager modellen i Kart3D. Du søker opp et sted, velger utsnittet og laster ned en terrengmodell som er klar for Bambu Studio, OrcaSlicer og PrusaSlicer. Alt regnes ut i nettleseren din, så du slipper å installere noe og logge inn. You make the model in Kart3D. You search for a place, choose the area and download a terrain model that is ready for Bambu Studio, OrcaSlicer and PrusaSlicer. Everything is calculated in your browser, so you do not need to install anything or log in.
Hvor får du høydedata fra? Where does the height data come from?
Høydene kommer fra Kartverket. Etaten skriver at høydedataene er gratis og tilgjengelige både for nedlasting og gjennom API. Høydemodellen for hele landet har en meters oppløsning, så terrenget er målt i detalj. The heights come from Kartverket, the Norwegian Mapping Authority. It states that its height data is free and available both for download and through an API. The height model for the whole country has a resolution of one metre, so the terrain is measured in detail.
Kart3D bruker den nasjonale høydemodellen og Kartverkets topografiske kart som bakgrunn. Stedsnavnene kommer fra Sentralt stedsnavnregister. Du trenger derfor ikke laste ned og rense rådata selv. Kart3D uses the national height model, with Kartverket’s topographic map as the background. Place names come from the Central Place Names Register. You do not have to download and clean up raw data yourself.
Slik skal du 3D-printe terrengkart steg for steg How to 3D print a terrain map step by step
- Åpne Kart3D og søk etter et stedsnavn, eller flytt kartet dit du vil. Open Kart3D and search for a place name, or move the map to where you want to be.
- Velg form: kvadrat eller rektangel. Velg også hvor stort område modellen skal dekke. Choose the shape: square or rectangle. Also choose how large an area the model should cover.
- Juster bredden på modellen, sokkelen og høydeoverdrivelsen. Standardverdiene er 150 mm bredde, 2 mm sokkel og 1,5 ganger høydeoverdrivelse. Adjust the width of the model, the base and the height exaggeration. The defaults are 150 mm width, a 2 mm base and 1.5 times height exaggeration.
- Velg farger hvis du vil (se under) og se på 3D-forhåndsvisningen. Choose colours if you like (see below) and check the 3D preview.
- Last ned 3MF-filen og åpne den i sliceren. Download the 3MF file and open it in your slicer.
Forhåndsvisningen gjør at du kan prøve deg frem. Endrer du utsnittet eller høydeoverdrivelsen, ser du med en gang hvordan landskapet ser ut før du bruker plast på det. The preview lets you experiment. If you change the area or the exaggeration, you see at once how the landscape looks, before you spend any plastic on it.
Det du ikke trenger, er en kartprogramvare eller kunnskap om høydedata. Du velger sted og størrelse, og resten gjør Kart3D for deg i nettleseren. What you do not need is mapping software or knowledge of height data. You choose the place and the size, and Kart3D does the rest for you in the browser.
Hvor høy blir terrengmodellen? How tall will the terrain model be?
Det er her de fleste blir overrasket. Et utsnitt på flere kilometer skal inn på en modell på 15 cm, og høyden følger samme skala. Da blir selv et høyt fjell lavt, og et lavt landskap nesten flatt. This is where most people are surprised. An area several kilometres wide has to fit on a model 15 cm wide, and the height follows the same scale. A tall mountain then becomes low, and a low landscape becomes almost flat.
Et eksempel: modellen er 150 mm bred og dekker 4 km. Skalaen er da 4 000 m delt på 150 mm, altså 26,7 m per millimeter. Tabellen viser hvor høyt en høydeforskjell blir på modellen, uten og med standard høydeoverdrivelse på 1,5. Tallene er egne utregninger, og sokkelen på 2 mm kommer i tillegg. An example: the model is 150 mm wide and covers 4 km. The scale is then 4,000 m divided by 150 mm, which is 26.7 m per millimetre. The table shows how tall a height difference becomes on the model, without and with the default height exaggeration of 1.5. The figures are our own calculations, and the 2 mm base comes on top.
| Utsnitt Area | Høydeforskjell Height difference | Høyde med overdrivelse 1 Height with exaggeration 1 | Høyde med overdrivelse 1,5 Height with exaggeration 1.5 |
|---|---|---|---|
| 4 km bredt 4 km wide | 100 m | 3,8 mm 3.8 mm | 5,6 mm 5.6 mm |
| 4 km bredt 4 km wide | 1 000 m 1,000 m | 37,5 mm 37.5 mm | 56,3 mm 56.3 mm |
| 2 km bredt 2 km wide | 100 m | 7,5 mm 7.5 mm | 11,3 mm 11.3 mm |
| 2 km bredt 2 km wide | 1 000 m 1,000 m | 75 mm | 112,5 mm 112.5 mm |
Leser du tabellen, ser du to ting. Halverer du utsnittet, dobles høyden. Og en kolle på 100 meter blir bare noen få millimeter høy i et stort utsnitt, så den forsvinner lett. Two things stand out. If you halve the area, the height doubles. And a 100 m hill is only a few millimetres tall in a large area, so it is easily lost.
Hva gjør høydeoverdrivelsen? What does height exaggeration do?
Høydeoverdrivelsen strekker høyden i forhold til bredden. Kart3D oppgir at den gir lave landskap et tydelig relieff. Du kan sette den til 1 hvis du vil ha det riktige forholdet mellom høyde og bredde. Height exaggeration stretches the height relative to the width. Kart3D says it gives low landscapes a clear relief. You can set it to 1 if you want the true relation between height and width.
Tabellen over viser hvorfor det kan lønne seg: lave steder får lite høyde uten overdrivelse. Katalogen oppgir for eksempel 92 moh. som høyeste punkt for Lindesnes fyr, mot 1 506 moh. for Sæbyggjenuten. The table above shows why it can pay off: low places get little height without exaggeration. The catalogue, for example, lists 92 metres above sea level as the highest point for Lindesnes lighthouse, against 1,506 metres for Sæbyggjenuten.
Velg riktig utsnitt og størrelse Choose the right area and size
Små utsnitt gir mer detaljer per millimeter, men dekker et mindre område. Store utsnitt viser hele øyer og fjorder, men flater ut terrenget. Small areas give more detail per millimetre, but cover a smaller region. Large areas show whole islands and fjords, but flatten the terrain.
- Til en fjelltopp velger du et lite utsnitt rundt toppen, så høyden synes. For a mountain top, choose a small area around the top so the height shows.
- Til en by eller en kystlinje passer et utsnitt på noen kilometer, gjerne med høydeoverdrivelse over 1. For a town or a coastline, an area of a few kilometres works, often with exaggeration above 1.
- Vil du ha en tur du har gått, kan du laste opp sporet som en GPX-fil. Kartet legges rundt turen, og sporet blir en egen del du kan gi en egen farge. If you want a trip you have made, you can upload the track as a GPX file. The map is placed around the trip, and the track becomes a separate part you can give its own colour.
Filen leses bare i nettleseren din. Den lastes ikke opp og lagres ikke hos oss eller andre. The file is only read in your browser. It is not uploaded or stored by us or anyone else.
Farger på terrengkartet Colours on the terrain map
Du har to valg for farger i Kart3D. Begge fungerer i vanlige slicere. Kart3D gives you two choices for colour. Both work in ordinary slicers.
- Fargebytte etter høyde: modellen er én del. Du setter inn fargebytte i sliceren ved høydene som vises, så får du for eksempel mørk dal og lys topp. Colour change by height: the model is one part. You insert a colour change in the slicer at the heights shown, giving, for example, a dark valley and a light peak.
- Land og sjø som egne deler: for printere med flere farger, som AMS eller flere ekstrudere. Land and sea as separate parts: for printers with several colours, such as AMS or multiple extruders.
Har du en printer uten flerfarget utstyr, passer fargebytte etter høyde, siden modellen da er én del. If your printer has no multicolour equipment, colour change by height fits, since the model is then one part.
Hva sier Kart3D om selve filen? What does Kart3D say about the file itself?
Standardinnstillingene er tilpasset en dyse på 0,4 mm. Modellene er vanntette, har flat bunn og ingen degenererte trekanter. Sliceren kan derfor bruke dem rett fra filen uten reparasjon. The default settings suit a 0.4 mm nozzle. The models are watertight, have a flat bottom and no degenerate triangles. Your slicer can therefore use them straight from the file without repair.
Sjø og steder uten høydedata blir en flat flate på nivå null. Det betyr at havet får en jevn overflate i modellen, og at det er kysten og landet som får form. Sea and places without height data become a flat surface at level zero. The sea gets an even surface in the model, and it is the coast and the land that take shape.
Finnes det ferdige steder du kan laste ned? Are there ready-made places to download?
Ja. Katalogen har ferdige utsnitt av 50 kjente steder i Agder: fjelltopper, øyer, fyr, byer og turmål. Hver side oppgir høyeste punkt i meter over havet. Det er en rask start hvis du vil ha en modell uten å lete etter stedet selv. Yes. The catalogue has ready-made areas of 50 well-known places in Agder: mountain tops, islands, lighthouses, towns and hiking destinations. Each page gives the highest point in metres above sea level. It is a quick start if you want a model without searching for the place yourself.
Kreditering og bruk Credit and use
Kartverkets gratisprodukter er lisensiert etter Creative Commons Navngivelse 4.0 (CC BY 4.0). Det betyr at Kartverkets navn skal vises som «© Kartverket», og at det skal lenkes til Kartverkets nettsider der det er mulig. Kart3D oppgir at du kan dele og bruke modellene, også kommersielt, så lenge Kartverket krediteres. Kartverket’s free products are licensed under Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0). This means Kartverket’s name must be shown as «© Kartverket», with a link to Kartverket’s website where possible. Kart3D states that you can share and use the models, also commercially, as long as Kartverket is credited.
Skal du gi bort, vise frem eller selge modellen, skriver du derfor «Høydedata og kart © Kartverket (CC BY 4.0)» på emballasje eller på nettsiden. Tekst og detaljer finner du på siden om kreditering og lisenser. Vilkårene fra etaten selv står på Kartverkets side om vilkår for bruk. If you give away, show or sell the model, write «Høydedata og kart © Kartverket (CC BY 4.0)» on the packaging or the web page. The wording and details are on the page about credits and licences. The agency’s own terms are on Kartverket’s page on terms of use.
Huskeliste før du printer Checklist before you print
- Velg utsnittet etter hva du vil vise. Fjell trenger små utsnitt, kyst og by tåler større. Choose the area by what you want to show. Mountains need small areas, while coast and town tolerate larger ones.
- Regn ut høyden: utsnittets bredde delt på modellens bredde gir skalaen. Work out the height: the width of the area divided by the width of the model gives the scale.
- Sett høydeoverdrivelsen til 1 for riktige proporsjoner, eller behold 1,5 for tydelig relieff. Set the height exaggeration to 1 for true proportions, or keep 1.5 for clear relief.
- Last ned 3MF-filen og åpne den i Bambu Studio, OrcaSlicer eller PrusaSlicer. Download the 3MF file and open it in Bambu Studio, OrcaSlicer or PrusaSlicer.
- Husk krediteringen «© Kartverket» hvis modellen skal deles eller gis bort. Remember the credit «© Kartverket» if the model is shared or given away.
Kartdata og vilkår kan endres. Se Kartverkets side om terrengdata for gjeldende informasjon om høydedata. Map data and terms can change. See Kartverket’s page on terrain data for current information on height data.